Just Another VTT

Mesa virtual con luz dinámica, escenas y tiempo real.

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La contraseña necesita al menos 6 caracteres. Al crear la cuenta recibirás un código de recuperación: guárdalo, es la única forma de recuperar el acceso.

Escribe tu nombre, el código de recuperación de tu perfil y una contraseña nueva. Si perdiste el código, contacta con quien administra la mesa.

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El director te lo pasa desde la pestaña Mesa de su tablero.

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Con tu nombre y este código puedes poner una contraseña nueva desde la pantalla de entrada. Guárdalo en un sitio seguro.

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No hay correo de recuperación: si olvidas la contraseña, este código es la única forma de volver a entrar. Lo tendrás siempre en Perfil.

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Jugador
Ningún personaje puede ver ahora mismo. Crea tu personaje en la pestaña Fichas o pide al director que te asigne uno.
Vida / temp
Clase de armadura
Altura (pies)
Clic en una condición para ponerla o quitarla. Sin vida máxima no se muestra la barra; con CA 0, tampoco el escudo.

Propiedades

Iluminación

Cuánta luz llega sin fuentes. Los muros tapan la vista en cualquier caso.

Luz ambiental
Clima

Lluvia, nieve, niebla… sobre el mapa. Lo ven todos; la oscuridad lo tapa donde nadie ve.

Intensidad
Viento
Zonas interiores

En un exterior con edificios o cuevas, dentro de una zona no llega la luz ambiental.

Niebla de guerra

Lo que explora cada jugador se guarda por escena.

Contenido

El mapa de fondo sale de la biblioteca (pestaña Fichas). Vaciar la escena se puede deshacer.

Cuadrícula

Cada casilla mide 5 pies y la cuadrícula no tiene bordes.

Capas

Una capa bloqueada no se puede seleccionar: así trabajas encima del mapa sin moverlo.

Tipos de muro
Biblioteca de luces

Elige una fuente y haz clic en el mapa, o arrástrala hasta su sitio.

En esta escena
Mi personaje

Puedes moverlo y cambiar su nombre, color, retrato y luz.

Crear ficha

Elige el tipo y haz clic en el mapa. Para una ficha con retrato, sube la imagen abajo y elige Personaje o Enemigo.

Personajes
Enemigos
Subir imágenes

Mapas, objetos o retratos. Después de elegirlas dices qué es cada una.

¿Qué es?
Biblioteca

Clic para colocar en el centro de la vista, o arrastra al mapa.

Participantes

El punto verde indica quién está conectado. Junto a cada nombre ves en qué escena está.

Invitar

Quien entre con el código o el enlace se une como jugador.

Reglas para jugadores
Chat, dados y fichas

Lo que apagues desaparece para todo el mundo, tú incluido. Si apagas chat y dados, la pestaña Chat se quita. Vida y condiciones se ocultan pero no se borran.

Vista
Conexión

Atajos de teclado
RuedaZoom hacia el cursor EspacioMantén y arrastra para desplazar WMuros por tramos; doble clic, Esc o clic derecho para terminar Q / CSala rectangular / muro circular ZZona interior: clic en cada vértice, Intro o doble clic para cerrar Alt+clicElegir un solo tramo de una figura MayúsAñadir a la selección AltColocar sin ajuste a la cuadrícula FlechasFichas: una casilla. Muros, luces y objetos: 5 px (Mayús: una casilla, Alt: 1 px) SuprEliminar la selección Ctrl+DDuplicar Ctrl+ZDeshacer Clic en puertaAbrir o cerrar Clic en portalCruzar a otra escena

Como Director mueves fichas a través de muros; como Jugador los muros, ventanas y barreras frenan el movimiento.

Iniciativa
Sin participantes

Con «Mostrar la iniciativa a los jugadores» (pestaña Mesa → Reglas) ellos ven la barra, sin las fichas ocultas ni las entradas con el ojo cerrado.

Añade más dados o pulsa Tirar; se tira sola al acabar la barra

Pulsa dados para llenar la bandeja (Mayús ×2, Ctrl ×3) y «Tirar», o escribe /r 2d8 1d4 +2 # motivo. Oculta: el interruptor o /rs 1d20.